Clan ex3m

Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

This is the forum of Woojs' Clan ex3m, the mapcreator of our all beloved game Horde vs Alliance


3 posters

    Raport HVSA

    avatar
    qhash


    Posts : 2
    Join date : 2011-10-27

    Raport HVSA Empty Raport HVSA

    Post  qhash Thu Oct 27, 2011 9:57 am

    Hello Smile I'm qhash, and i play on Eurobattle.net platform. About me: I am a boss of WoT clan (HvsA clan on eb), we have best players of HvsA in there. Sometimes i contact with WooJ with any suggestions and other stuff, the point is few months ago i send to WooJ a long email about balance in teams (alliance and horde) and i see in 3 new versions isnt change to much. I think horde is still bad. Btw. there is another thing. I want to make some match with ex3m Smile It is possible?

    Email is in Polish, sorry, but WooJ come from poland so i just write in this language.

    Witam,
    Jest kolejna bardzo ważna sprawa odnośnie HvsA. Chodzi mianowicie o ulepszenie hordy, badź pogorsznie alliance, z tego względu że jest znaczna różnica pomiędzy obydwoma rasami. Dochodzi do momentów kiedy nie można ruszyć gry bo kazdy chce do alliance iść - 80% gier all random wygrywa alliance, biorąc pod uwagę fakt że w hordzie mogą grac sami weterani. Każda moja kolejna gra w Hordzie wiąże się z frustracją i zawiedzeniem... Wybierze dajmy na to losowo Thralla, Wróżbitę (Far seer), Arthasa i Licha (mialem taką rozgrywkę ostatnio) przeciwko Król Góry, Antonidas, Maiev i Cenarius. Gra jest z góry przesądzona bez względu na doświadczenie graczy. Gram jako leader klanu w WoT praktycznie codziennie po kilka razy, więc mam spore doświadczenie w grze i powiem szczerze, ze w Alliance z każdego bohatera da się coś wycisnąć - nawet w tym momencie z Paladyna, uważanego do tej pory za slabego gdyż na duelach pojawily sie zwolki. Pozwol ze mniej wiecej porównam bohaterów klasami - będę patrzyl pod kontem przydatności bohaterów w grze oraz osobistą ocene w skali 1 do 10.

    ALLIANCE:
    Int hero:
    Cenarius - ma świetne drzewce, które w polączeniu z leczeniem są nieśmiertelne - w momencie kupienia bębnów summony momentalnie wjezdzaja we flanke, robiac rozpierduche. Bohater szybko lvluje i zarabia dobrą kase. Wlasciwie niekiedy nie trzeba schodzic z flanki do bazy.7/10
    Antonidas - ma równie świetne żywiolaki + szybki teleport. Jest dzięki temu bardzo mobilny. Reszta podobnie jak Cenarius. 7/10
    Kael'tas (blood mage) - zajebisty pod kazdym wgledem - najlepszy zdaniem graczy late hero. Na poczatek niesamowity dmg plomieni - lapiemy przeciwnika w banish potem w ziemie plomienie i mam first blooda - prosta sprawa. W polaczeniu z Cenariusem, ktory lapie w placza nikt nie ma szans na ucieczkę. Dodatkowo niesamowicie dobre Feniksy, ktore w momencie kupienia bebnow (niewazne czy szybkosc czy dmg) pozwalaja juz z 20 lvl albo isc na uniki nieodporne na magie, lub po prostu skonczyc szybko grę. Dodatkowo banish + wykradanie many - przeciwnik na flance po prostu nie ma gry. Hero zdecydowanie ZBYT DOBRY. Albo do pogorszenia, albo zrób po prostu odpowiednik w Hordzie. 8,5/10

    Support/PvP:
    Masteusz - w pojedynke na początku bardzo, bardzo slaby, jednak w momencie gdy druzyna sobie calkiem dobrze radzi, pod koniec gry staje się najlepszym zabijaką w grze Very Happy Bardzo mobilny, ze wzgledu na blink i aury, ktore tez de facto przydaja sie druzynie no i oczywiscie ulti - tu juz losowa sprawa i trudno powiedziec czy cos zmieniac. Hero powinien zostac bez zmian moim zdaniem, bo raz wylosuje korone, a raz wylosuje jakiegos orba. Roznie sie moze potoczyc. 7/10
    Antonidas - niesamowity w PvP, co tu dużo mówić - wręcz idealny. W modzie bez potów dodatkowo plusuje faktem ze ma wlasna antymagię, co daje mu mozliwosc naparzania unikalnych creepow odpornych ma magie na stosunkowo niskim lvlu. Zazwyczaj gracze pakują + w inteligencję oraz aure celności. Daje to bardzo duży dmg na niskim lvlu, a co za tym idzie - bardzo skuteczne zabijanie wrogów. 7/10
    Ace Ventura - również bardzo dobry w PvP. Nie jest może idealny ale wraz pakuje się w + do inteligencji i w invi. Swoją drogą to wlasnie tym hero nabilem swoj rekord killsow w jednej grze Smile 36-0. Odpowiednik Banshee, takze jest ok. 6/10
    Jaina - novia mrozu analogicznie do Licha - bardzo dobra przydatna w wielu sytuacjach - spowalnia przeciwnika, zadaje duze obrazenia. Przeciwnik do dobica tzw. 'chuchnięciem', które sprawdza się też świetnie do zabijania przeciwnych creeów. Dobrze się nią zarabia i zabija przeciwników. Ulti w zasadzie malo przydatne i rzadko kiedy się je stosuje. Hero 6,5

    Agi hero PvP:
    Maiev - co tu dużo mówić - maszyna do zabijania. 7/10
    Ilidan - bardzo uciazliwy dla przeciwników ze wzgledu na spalanie many. Przeciwnik na jego flance nie jest w stanie praktycznie uzywac skilli ze wzgledu na brak many. Calkiem niezly w PvP + uniki. Ulti dziski splashowi pozwala dosc wczesniej poleciec na unikalne creepy. 7/10
    Ninja(Walkerrr) - na początku zwyczajny heros, jednak z biegiem czasu (juz w momencie kupienia heart of broodfather) mozna niezle nim namieszac w szykach wroga. Wiekszość INT hero z Hordy, nie ma szans ucieczki przed nim. Skill spowalniajacy + ulti nie pozwala mu uciec, w razie telportu lapie w siatkę... 7/10 (chociaz niektorzy uwazaja go za slabego hero)
    Zdzisiek(Bandit) - Uniwersalny, jeden z lepszych herosów. Nadaje się do wszystkiego w zasadzie. I podleczy sojusznika, zestunuje wroga w razie teleportu + uniki. Ulit też jedno z lepszych, jesli nie najlepsze w grze Smile Pozwala szybko isc na creepy, albo po prostu zmiazdzyc wroga. No i teraz mozliwosc leczenia clona... 8/10

    Summon agi hero:
    Naisha - bardzo mobilna ze wzlgedu na blink, calkiem niezle ulti w polaczeniu z bebnami. Ma niesamowite kolce ktore pozwalaja polozyc wroga niekiedy za raz, pozwalaja szybko zabijac creepy, przez co duzo zarabia no i lvluje. Leczenie równiez bardzo przydatne (jest lepsze od leczenia chemika) - pozwala na leczenie Himer. 6,5/10
    Sylvanas - Przyzwoity hero. Ma dobre gryfy, ktore co prawda maja dlugi cooldown. Ma również mozliwosc zrobienia krytyka, który odgrywal ogromną role w starszej wersji, w której nie mozna bylo go zlozyc, z powodu braku clawsow w skepie (a zadko wypadal z creepów). Ultu rowniez świetne. Strzala nie pozwala przeciwnikowi uciec. 6/10
    Tyrande - Tutaj trochę podobnie do Sylwanas, ale troszkę lepiej. Jej Hawki są dużo lepsze - maja wiekszy damage i szybciej atakują, dodatkowo maja malego splasha. Podobnie jak u Sylvanas kupuje się szybko bebny i po prostu rządzi Smile 6/10

    Str hero:
    Król Góry - zajebisty stun, świetny stomp, pozwalający szybko zabijać creepy robiąc dobrą kase i lvlować. Nadaje się do wszystkiego, zwlaszcza dzieki swojemu ulti. Również jeden z lepszych hero. 8/10
    Paladyn - niegdyś najslabszy w alliance, teraz mozna z niego wycisnać Smile Jesli w druzynie przeciwników jest duzo nieumarlych hero to mozna nawet sie sprawic w PvP. Dobra tarcza, aura nieco slaba (powinno byc +2 armoru co lvl). Ulti przeciętne, jedno z gorszych w grze. Jedyna zaleta ze zwieksza szybkosc ataku i poruszania się. Jednostki po ulti nie są TWOJE, więc nic nie zarobisz. Dodatkowo często wskrzeszone jednoski są zbugowane i stoją w miejscu, powodując np. zablokowanie na moście wszystkich creepów, robiąc olbrzymi korek :E 5/10
    Arthas - niegdyś mam wrażenie że dużo lepszy, jednak nadal topowy hero. Świetne ulti pozwalające szybko iść na creepy, lub po prostu porządzić Smile 7,5/10
    Tinker - calkiem niezly heros, z bardzo dobrym dmg na budynki. Bywalo ze druzyna sie zrzucala na kilka koron aby tylko dostac sie do bazy wroga i tinkerem rozwalic na chama zamek Smile Rakiety nieco slabe na creepy, ale mają dlugi stun. Domek z robotami rowniez malo przydatny, jego skill pernamenty rowniez nie jest specjalnie zly. Ulti swietne Wink 6/10
    Panda - dobre plomienie na creepy, pozwalaja szybko lvlowac i bic kase, razem w polaczeniu z oparami mozna niezle namieszac w PvP. Bardzo dobry skill z unikami i krytykiem. Ulti calkiem przyzwoite (pozwala pokonac na 30 lvl unikalne creepy), choc wadą jest ze nie mozna podniesc przedmiotu dopoki sie ulti nie skonczy. Hero 6,5/10
    Zolw - nowy świetny bohater. Co prawda w ostatnich wersjach nie summonuje malych zolwików, powodując ten skill praktycznie bezuzytecznym (jedynie stosuje sie do zblokowania ucieczki teleportem), kolec analogicznie do Naishy - zajebisty, spiked armor również wymiata. Ulti czyniace bohatera ciezkim do zabici. 7/10
    Alchemik - niezle leczenie, niesamowity rage, czesto uwazany po prostu za jego ulti. W polaczeniu z krytykiem pozwala momentalnie zlikwidowac wroga. Acid bomb rowniez bardzo przydatne zarowno w biciu creepow, ktore umieraja od trucizny, ale rowniez z PvP zdejmując armor i trują przeciwnika Smile Ulti daje rowniez dobrze zarobić. 6,5/10
    Lord Garitos - bardzo fajny heros. Mozna nim szybko bic kase i lvlowac rzucajac fale w creepy, albo po prostu zabijac wrogów. Fala ma bardzo duzy dmg. Dodatkowo stomp, ktory de facto zostal nieco pogorszony ostatnio, powodujac ze wiekszosc decyduje sie na aure szybkosci. Ulti bardzo dobre, ratuje tylek z nie jednej opresji. 7,5/10
    Sir Edmund - od niedawna jest mozliwosc rzucenia tarczy blyskawic na siebie, powodując ze nikt na poczatku do niego nie podejdzie. Z latwoscia bije sie nim lvl i kase. Fajny pernament, dający krytyka. Ultimate również świetny - hero z latwoscia zabija natrąconych już wrogó (wystarczy rozejrzec sie po mapie). 7/10

    HORDA:
    Na wstępie odnośnie hordy powiem o jednej bardzo frustrującej sprawie. Chodzi o sojusznicze creepy wychodzące z bazy. Bardzo często(szczegolnie na etapie kiedy idą grunci i trolle) dochodzi do sytuacji w której to na przedzie idą 3 trolle, a daleko, daleko za nimi toczą się grunci bez wsparcia z dystansu. Wiadomo jakie są tego skutki. Podobnie mają taureny, które zazwyczaj dochodzą jako drugie. Jest to dość znaczny, bardzo denerwujący bug w grze, przez który bardzo ciężko się lvluje w hordzie. Ogólem bohaterowie są znacznie gorsi - można to odczuć grając w trybie AR, w którym gramy 90% gier. Ba! Malo tego, zeby bylo smieszniej, losowania w hordzie są po prostu co najmniej marne. W większości przypadków daje najgorzej jak się da. Firelord jest doslownie raz na 10 gier - w przeciwienstwie do Thralla który parnamentnie pojawia się w każdej rozgrywce... to ma byc los?

    Int hero:
    Zwróć uwagę jak wielu jest INT hero w hordzie. AŻ 10 HEROSÓW PRZECIWKO 7 W ALLIANCE. A teraz porównaj ich sobię... Że już nie wspomnę o tym że INT hero są bardzo latwym celem dla bohaterów PvP z alliance - których jest tam do cholery. Pomyśl nad tym aby albo ulepszych bohaterów z inteligencją, albo dodać więcej (nieco gorszych) do alliannce, bo grając ar zazwyczaj w drużynie jest co najmniej 3 z inteligencją.
    Thrall - nie bez powodu zaczynam od niego. Jest jednym z gorszych, jeśli nie najgorszym hero w grze. Co prawda na początku można nim bez problemu trzymać fason, zabijając plomieniami creepy i przeciwników, czy stunując ich, jednak z biegiem czasu skille te stają się bezużyteczne, a skill spalania jest po prostu absurdem - heros bije z dystansu, więc jedyną opcją jest podejscie do przeciwnika - co wg. mnie jest bez sensu. Oczywiście jak gracz ma umiejętności i calkiem przyzwoitą drużynę da się nim zagrać bardzo dobrą rozgrywkę jednak często drużyna jest kiepska, a samemu niewiele można zdzialac przeciwko większości herosom alliance. Ulti rowniez zupelnie bezuzyteczne - zadaje stosunkowo niewielki dmg creepom, a na PvP zupelnie nieskuteczny - zdecydowanie NAJGORSZE ulti w grze. Sam hero ma bardzo maly przyrosc str, przez co ma malo zycia - dla ogarniętego przciwnika bardzo prosty cel. Wg. mnie zamiast spalania powinien dostać jakąś fajną aure. (porównaj sobie zwykle plomienie kaleltasa z Alliance na 6 poziomie, a ulti Thralla na 3 poziomie... ma sie wrazenie ze ten pierwszy skill jest bardziej uzyteczny). Bohater (nie wiadomo czemu) pojawia się w 80% gier na all random - jak na zlość. Albo to zbieg okoliczności, albo celowy zabieg. 3/10
    Wróżbita - kolejny, bardzo slaby hero. Summony są stosunkowo slabe w porównaniu do summonów cenariusa, czy summonów antonidasa. Mają malo dmg, malo zycia i malo armoru - mowiac krotko kiszka. Za to ma calkiem niezla blyskawicę pozwalającą zabijać skutecznie na poczatku creepy przeciwnika. Z biegiem czasu - bezuzyteczny skill. Fajną sprawa jest spowalniająca blyskawica Smile - przydaje się druzynie gdy się kogoś goni, jednak sama w sobie - taka sobie. Ulti użyteczne tylko na budynki, które de facto mozna z latwoscia rozwalic 'recznie' powodując że ten skill jest malo uzyteczny - no moze przydaje sie na wjazd do bazy wroga i jesli beda w miare dobre warunki i wsparcie mozna rozwalic budynki z creepami. W pojedynkę - nie ma szans. Hero podobnie jak thrall z mala iloscia zycia i armoru. 4/10
    Shadow Hunter - prawdę mówiąc ciężko mi ocenić tego bohatera... Jest to typowy support hero. Mialem okazję grac w pojedynku klanowym 1v1 wlasnie nim przeciwko Maiev. Pojedynek wygralem, chociaz bylo bardzo ciezko. Hero jako-tako jest bardziej przydatny dla druzyny, niz w PvP. Ma dobre leczenie, zamiana w zabe - świetny skill Wink Nie raz ktos probujac uciec teleportem, zostal zamieniony i zabity przez sojuszników, lub po prostu okrążony wardami Huntera - zablokowany sukcesywnie traci zycie i umiera. Ulti clakiem niezle, ale nie ze wzlgedu na niesmiertelnosc, lecz bardziej ze wzgledu na jego aure Very Happy +40 do armoru bardzo się przydaje. Daję mu 6/10
    Kil'jaden - dobry buff, przydatny dla druzyny (np. podczas dueli), calkiem niezle summony, ale nieporównywalne do archmaga, czy firelorda. Ulti analogicznie do Tyrande - calkiem niezle 5,5/10
    Firelord - jeśli chodzi o hordę, a nawet o wszystkich hero, jeden z lepszych. W tym przypadku bardzo użyteczny silent, polaczony z okaleczeniem, dobre summony, aczkolwiek jednak mające mniej armoru od summonów Archona, co można latwo odczuć. Ulti świetne do PvP. Uzywane uniwersalnie - do ucieczki, do gonitwy, lub po prostu do zabicia wroga. Najczęściej, jako że jest to summon hero kupuje się na początku bębny. 7,5/10
    Archon - kolejny bardzo dobry bohater. Przydatny Purge, baaardzo dobre summony - ze sporym dmg oraz calkiem niezlym armorem. Ulti... hmmm.... w zasadzie jezeli dobrze uzyte to jedno z najlepszych. Pozwala na raz zabic 4 wrogów (bywalo kilka takich sytuacji kiedy przeciwnicy z alliance biją we 4 unikalne creepy, wpada archon, puszcza ulti i wszystkich kladzie na glebe). Mniej skuteczne na 'napakowanych' koronami str hero na wysokim lvl, jednak na int hero zawsze smiertelne. Podobnie jak w przypadku firelorda, na początku kupuje się bębny (zazwyczaj szybkosci) 7,5/10
    Archimonde - świetny uniwersalny hero. Bardzo dobre summony, mimo ze tylko 2. Maja duzo armoru i bardzo duzy dmg. Palec smierci zostal wyraznie pogorszony, jednak wciaz na przyzwoitym poziomie. Bardzo fajny debuff na armor. Przydaję się w wielu sytuacjach. Co do ulti... trudno powiedzieć. Jak ostatnio bylo wrecz absurdalnie wygórowane, powodując ze jednego infernala bylo ciezko ubic, nie mowiac juz o 4, o teraz jest tak jak dawniej w pozniejszym etapie malo znaczące. Mozna by bylo wraz wzmocnic, ale baaardzo, bardzo delikatnie. 7/10
    Wiedźma - ma malo zycia, za to bardzo duzy przyrost inteligencji, dajac jej bardzo duzy dmg i sporo many. Mana przydaje sie przy tarczy... jest jedno ale. Mozna miec 10k many i nie rowna sie ona dajmy na to 3k zycia. Z tego co zauwazylem, zadawane obrazenia sa zadawane zgodnie z ich iloscia (mam na mysli fakt ze nie przechodzą przez redukcję armoru - mowiac krótko jak ktos wali obrazeniami 600dmg to tyle many schodzi na raz). Przy duzej szybkosci ataku i sporym dmg przeciwnika - skill o dupe potlóc. Ulti totalne nieporozumienie... nawet nie bede sie rozpisywal. Jedyna zaleta ze ma calkiem niezle blyskawice, jednak wraz nie są jakieś niesamowite, no i calkiem przydatna strzala mrozu - podobnie jak u Sylvanas. Hero 4,5/10
    Banshee - zostala stworzona równo z Ace Venturą, z czego myślę że wynika zbierzność ulti. Ma bardzo przydatne invi, którym można się zakraść do przciwnika, puścić duszka i dobić ulti Smile Dobry również skill z missami - przydaję się na duele. Kontynuując temat duszka - na początku bardzo uciążliwy dla przeciwników, jednak z czasem coraz slabszy, az w koncu malo znaczący. Podobnie jak u Ace'a 6/10
    Lich - Podobny w formie do Jainy. Ma bardzo dobrą novię mrozu, przydatną zarówno na creepy jak i na PvP. Bardzo fajna tarcza przydatna też dla drużyny. Ulti świetne, z tego względu że pozwala na 20 lvl zabic nieodporne na magię creepy, a na 30 już zrobic to z latwoscia. Smile Malo przydatne zabieranie many z sojuszniczych (NIEUMARLYCH!) jednostek - skill do zmiany. 6,5/10
    Agi hero:
    Tu kolejna sprawa, w której po prostu ręce opadają. HORDA MA TYLKO 3 AGI HERO! W momencie kiedy w Alliance JEST ICH 7!!! I to nie byle jakich... Ilidan, Ninja, Zdzisiek, Naisha, Maiev, Tyrande i Sylvanas... Każdym z nich można po prostu porządzić.

    Deamon Illidan - jeden z niewielu dobrych hero w hordzie. Losuję go bardzo rzadko, jednak jak już jest można nim siać grozę. Bardzo przydatne ulti - do tańca i do różańca Smile Spalanie, przydatne co prawda na creepy, ale i tak żadko używane - malo kto w nie pakuje, gdyz sprawdza się tylko na początku. Większość wybiera missy i krytyka (3 skill) pozwalający nie raz uratowac z opresji, albo po prostu namieszać w PvP. Ulti analogicznie do Illidana z Alliance. 7,5/10
    Dark Ranger - fajny silent, przydatny w wielu sytuacjach. Wykradanie życia - niesamowicie sprawdzające się na duelach. Stosuję się raczej jako narzędzie do zabijania wrogów, niż skilla którym przywraca się życie. Malo kto inwestuje exp w szkielety, bo do tej pory byly stosunkowo slabe. Malo zycia, armoru i dmg... - ogólem do ulepszenia. Trudno powiedziec coś na temat przydatności ulti... Sprawa jest tego typu że samo w sobie jest świetne jednak od strony praktycznej żadko się przydaje. Bohater nie ma zbyt wielkiej mozliwosci do szybkiego zarabiania pieniedzy, a co za tym idzie, nie prędko moze nazbierac na boots of gods, wiec gdy nie ma dmg, sama szybkosc ataku niewiele znaczy. Ulti wg. mnie powinno dostac jakis bonusik do dmg. 6/10
    Blademaster - hero który zdecydowanie jest NAJRZADZIEJ losowany w grze... trafia się 1 na 10 gier... Sam w sobie ma opisane już wyżej invi, przydatne na duelu klony. Mniej przydatne już w otwartej walce - robią więcej zamieszania co nie raz pozwala uciec. Latwo się zorientować czy bohater jest wlasciwy czy jest klonem, ze wzgledu na jego krytyk... Dajmy na to bije cie 5 blademasterów, nagle jednemu z nich wchodzi krytyk i nie masz polowy zycia - wtedy sprawa jest prosta. Wg. mnie krytyk powinien miec większą szanse pojawienia się, lecz zmieszony iloraz dmg. Coś podobnie może jak u Sylvanas, moze z deka lepszy. Ulti na początku może się przydać - później jednak zdecydwanie bardziej szkodzi niż pomaga. W momenci kiedy jest się w nim niewiele zadaje sie przeciwnikowi ze zlozonymi 2 koronami, a sam nie mozesz uciec, bo masz zablokowane uzycie invi. Ulti - do poprawienia. 6/10

    STR hero:
    I tu kolejne zaskoczenie! Na 9 str hero w alliance przypada zaledwie 6 w hordzie. I jak tu się dziwić że losuje samych INT?
    Crypt Lord - fajne, przydatne kolce zarówno do stunowania przeciwników, jak po prostu do zabijania creepów. Szybko się nim lvluje i biję kase. Jego żuki są zdecydowanie za slabe, m.in. dlatego tez malo kto w nie pakuje - zwroc uwage na to ile kosztują, więc decydując się na zuki w trybie bez potów zawsze zabraknie many na kolec. Nawet mając 2 maski sobi... Większość decyduję się wtedy na spiked armor. Hero jest bardziej wytrzymaly na poczatku, a w pozniejszym etapie gry spiked jest zabójczy dla wrogów Smile Ulti przeciętne... bohater co prawda jest bardziej wytrzymaly bo uzupelniaja mu zycie, jednak niewiele robi przeciwnikom. 6/10
    Dreadlord (zwany po prostu Wampirem) - fala pozwala szybko bić creepy - lvlowac i robić kasę. Ma calkiem przydatne usypianie, kiedy trzeba uciec, lub gdy się kogoś goni. Wampirza aura, co prawda na początku niewiele wnosząca, później może się okazać bardzo przydatna. Ulti jest dobre ze względu na to że rzucając na przeciwnika mozna go latwo zabic. Ma spory dmg podczas rzutu, a sam infernal tez niczego sobie. Jedno z najbardziej zbalansowanych ulti. 6,5/10
    Pit lord - ogólem przyzwoity. Desz meteorytów przydatny na creepy - dobrze się nim bije kasę. Redukcja dmg w zasadzie malo przydatna i rzadko stosowana. Zabiera za malo dmg.... zdecydowanie - na 20 lvl powinna robic przeciwnikow bezbronnych, a tak nie jest. Cleaving atak... no i tu się zaczyna maly dylemat. Z jednej strony przydaje się tylko do bicia creeów - i to calkiem skutecznie, jednak jak się okazuję są czasem z nim śmieszne sytuację. Jedną opiszę tutaj. 2 znajomych z klanu gralo partyjkę 1v1. Jeden z nich dostal Badita drugi wlasnie Pit Lorda. Pod koniec gry (bardzo wyrownanej, jednak z przewagą dla Zdziska) kiedy Zdzisiek dobijal zamek (wraz z klonem) podlecial Pit Lord (mial wtedy zlozoną koronę i calego blada z krytykiem i calkiem spory dmg) i uderzyl doslownie tylko RAZ w klona, a wlasciy Hero padl. Okazuje się że jednym uderzeniem zdjął przeciwnikowi 5k życia ze wsparciem 80 armoru. Staralismy się to przeanalizowac, jednak jest dość ciężko to zrozumieć. Musialo dojsc do sytuacji w której Pit lord mial krytyka (ok. 2k), po przemnożeniu przez 100% cleaving daje mu to 4k obrazen... wraz brakuje. Potraktowalismy to jako bug. Ulti bezuzyteczne praktycznie na duelach, gdy nie ma summonów. W otwartej walce przeciętne... później bardzo slabe. Hero 6/10
    Tauren - analogicznie do Lorda Garnitosa - jedyna roznica ze jego stomp stunuje, a nie spowalnia, pozwalajac nie raz zablokowac uciekajacego wroga. 7,5/10
    Arthas - Przeciętny bohater. Ma fajny skill do zabijania przeciwników, jednak kompletnie nie przydatny do walki z creepami. Skill przywracający życie również nie nalezy do tych najlepszych. Ot przydatny od czasu do czasu. Aura bardzo fajna, pozwala na lepszą mobilność bohaterowi. No i jedyne ulti które daje bohaterowi zarobić czasem troche kasy. Ciężko się nim gra z powodu braku kasy i trudnym nabijaniem lvla. Hero 5,5/10
    Beastmaster - trochę moim zdaniem nie trafiony, aczkolwiek wiemy ze taka jest specyfika tego bohatera. Czemu nie trafiony? Ano dlatego że przyzwanie miśków na 20lvl kosztuje go ok. 1k many, a przecież jak wiemy jest on STR hero i z maną stoi cienko. Powoduje to, że trzeba nim kupować 2 maski sobi i często bywac w bazie ( tymsamym tracąc lvl i kasę). Oczywiście nie twierdze że jest zly. Mimo ze jest STR, jest calkiem niezlym summonerem. Miski w polączeniu z jego okrzykiem i bębnami robią sieczkę z wrogów... rzadziej pakuje się w te dziki, jedank też są calkiem niezle. Ulti pozwala masowo zabijac creepy wroga - jesli sie ustawi w dopowiednim miejscu i czasie mozna niezle zarobic Wink Ogółem 7/10.
    PODSUMOWUJĄC: mamy 10+3+6=19 hero w hordzie, przeciwko 7+7+9=23 hero w alliance. Nie dość że Alliance ma przewagę w liczbie STR i AGI hero to jakościowo średnio bohaterowie są lepsi.
    ŚREDNIA Z MOJEJ OCENY:
    HORDA:
    3+4+6+5,5+7,5+7,5+7+4,5+6+6,5+7,5+6+6+6+6,5+6+7,5+5,5+7=115,5/19
    ALLIANCE:
    7+7+8,5+7+7+6+6,5+7+7+7+8+6,5+6+6+8+5+7,5+6+6,5+7+6,5+7,5+7=157,5/23

    ALLIANCE - 6,84 | HORDA - 6,1
    Oczywiście nie musisz się zgadzać z powyższymi opiniami i oceną, jednak wiedz że z grą mam codziennie do czynienia i mam o niej spore pojęcie. Naprawdę nie wiele trzeba wysilku żeby zauważyć że HORDA jest zdecydowanie slabsza... Gra jest sama w sobie świetna i potrzebuje ciąglych ulepszeń, niekiedy poprzez radykalne zmiany. Myśle że w tym przypadku, mimo że będzie cię to kosztowalo sporo czasu i energii, warto się za to zabrać i po prostu zbalansować grę Smile Mam nadzieję że nie nudzily Cie bardzo moje wypociny, jednak musialem to napisać, gdyz jestem bardzo zdeterminowany faktem że grając w hordą często odnosilem porażki, grając bez zażutu. Trzeba spojrzeć obiektywnie na sprawę i starać sie porównywać do siebię bohaterów przy kolejnych zmianach. Ulepszenie jednego, czy dwóch nic wlasciwie nie zmienia.
    Osobiście uwazam ze powinno byc zdecydowanie wiecej agi hero w hordzie na rzecz int. Wprowdz dajmy na to Satyra (jest sporo skinów) do PvP - analogicznie do Walkerrra... itd.

    Narazie to tyle ode mnie, gdybyś mial jakieś zastrzeżenia, albo pytania - pisz śmiało.

    Pozdrawiam, qhash Smile

    Cheers, qhash
    avatar
    Franul


    Posts : 10
    Join date : 2011-09-09

    Raport HVSA Empty Re: Raport HVSA

    Post  Franul Sun Oct 30, 2011 10:29 pm

    kurde pisalem i przypadkowo odswiezylem strone i kurde 50 linijek tekstu poszlo sie jebac ;/

    Dobra, pisalem w nim ze jesli ty nie umiesz grac w hva to nie oceniaj!! ok ?

    1 tiko- Thrall do dupy ? no raczej nie
    2 tiko- Wróżbita do dupy ? no raczej nie
    3 tiko- Wiedzma do dupy ? no raczej nie
    4 tiko- Beastmaster ma tak dobre miski ze stunem ze one po prostu wymiataja i nie potrzebuje on ich 1000000 wiec raz wystarczy jak sie je przyzwie

    Tak jak juz mówilem najpierw poznaj ta gre potem oceniaj, jednak w niektórych przypadkach masz troche racji
    avatar
    qhash


    Posts : 2
    Join date : 2011-10-27

    Raport HVSA Empty Re: Raport HVSA

    Post  qhash Mon Oct 31, 2011 1:29 am

    Kolego, wszystko to co tu napisałem jest moją, obiektywną oceną na temat Hordy jakieś kilka wersji temu (chyba h,albo g). Niektóre rzeczy zostały poprawione i chwała za to WooJ'owi i ekipie. Mylisz się bardzo sugerując że nie umiem grać, bo widzisz gram w już od wersji 0.9. Ale nie zamierzam niczego udowadniać, wiem swoje. Ciebie też nie zamierzam oceniać, bo po prostu nie wiem jak grasz. Ale jak bardzo chcesz się przekonać to zapraszam na eurobattle net

    Wracając do Twoim wyczerpujących opisów bohaterów.
    1. Thrall. Może i nie jest całkiem do kitu, ale chodzi tu tylko i wyłącznie o zestawienie go z innymi bohaterami. Zauważ, że o ile jest przydatny na początku gry, bo naprawde mozna nie zajebac nie jednego przeciwnika, o tyle w pozniejszym etapie gry jest niemal bezuzyteczny. Mozna go zabic z latwoscia, a jak sie ma spell immunity to thrall nie zrobi Ci kompletnie nic. Dodatkowo te śmieszne spalanie, ktore mozna potloc o kant dupy.

    2. Wróżbita. Poprawiony w ostatnich wersjach i dlatego zgodzę się że nie jest najgorszy. Jego summony mogą narobić niezle zamieszanie, aczkolwiek on sam też nie trudny do ubicia jakimkolwiek bohaterem PvP z alliance.

    3. Wiedźma. Czy napisałem że jest do dupy? Czytaj ze zrozumieniem kolego, bo widze ze masz z tym problem. Hero ponadprzeciętny, ale są lepsi.

    4. Beastmaster. To samo. Został oceniony przeze mnie na 7/10 i podkresliem jego miśki. Kolejny dowód na to że nie czytasz ze zrozumieniem.

    Ogółem postaraj się spojrzeć obiektywnie na obydwie rasy i powiedz sobie szczerze, która ma lepszych bohaterów...
    avatar
    Franul


    Posts : 10
    Join date : 2011-09-09

    Raport HVSA Empty Re: Raport HVSA

    Post  Franul Mon Oct 31, 2011 5:14 am

    1. wszystkie inty w pozniejszej grze jak przeciwnik ma spell immun to sa do dupy( no moze bez tych ktore maja summony)
    3. zle sie wyslowilem powiedziales ze ulti jest do dupy a wcale nie jest
    4. ja nie powiedzialem ze jest do dupy tylko skrytykowalem to
    Ano dlatego że przyzwanie miśków na 20lvl kosztuje go ok. 1k many, a przecież jak wiemy jest on STR hero i z maną stoi cienko. Powoduje to, że trzeba nim kupować 2 maski sobi i często bywac w bazie ( tymsamym tracąc lvl i kasę)

    Sry ze ocenilem ze nie umiesz grac moze umiesz ale wkurzylem sie na ten tekst. Ponioslo mnie
    avatar
    XioNiDaS


    Posts : 25
    Join date : 2011-09-09
    Age : 37
    Location : Budapest, Hungary

    Raport HVSA Empty Re: Raport HVSA

    Post  XioNiDaS Tue Nov 01, 2011 11:50 am

    I am very curious about this post but i dont know polish Sad
    As this forum is international plz post it in english as well Very Happy
    (I know there is google translator but it sucks. Evil or Very Mad )

    Sponsored content


    Raport HVSA Empty Re: Raport HVSA

    Post  Sponsored content


      Current date/time is Thu May 09, 2024 4:29 pm